martes, 18 de agosto de 2026

La ardilla Lila y el espejo que todo lo guardaba - El bosque de las Decisiones, Buenos Aires Aprende/Protección digital infantil

Famili@s:

Hoy queremos abrir un espacio para pensar en nuestros chicos y chicas. Sabemos que el mundo digital es gigante y desafiante, por eso creamos un rincón especial para acompañar a las infancias a habitarlo de manera segura, responsable y, sobre todo, feliz.

Los invitamos a descubrir un cuento y un juego interactivo diseñados diseñados especialmente para aprender a navegar las redes de forma segura y cuidada.. 

Este es solo el primer paso de un camino que queremos caminar juntos. Pronto compartiremos más recursos, herramientas y talleres para que sigamos aprendiendo a cuidarnos en red.

¡Los invitamos a explorar estas propuestas y a disfrutarlas en familia!

Cuento : La ardilla Lila y el espejo que todo lo guardaba 

Juego

jueves, 13 de agosto de 2026

Y más cuentos con Lobos - 3er grado

Para acceder al cuento hacé click en la imagen

 

Primer encuentro puente entre 1° grado y sala de 5

 Llevamos a cabo una actividad de articulación con los/as alumnos/as de sala de 5 y 1° grado. Los/as chicos/as recorrieron las instalaciones resolviendo acertijos para familiarizarse con el entorno escolar y favorecer la transición entre niveles.



jueves, 6 de agosto de 2026

Adaptación de "El Espejo Africano" - Acto 9 de julio

 Familias

Realizamos el acto del Día de la Independencia junto a los/as chicos/as de 5° grado a través de una dramatización adaptada de El espejo africano. Los/as alumnos/as caracterizaron a los personajes y recrearon las escenas principales del libro, reflexionando sobre la libertad y el contexto histórico de nuestro país.  

Para acceder al video y visualizar el contenido compartido, hacé clic en el siguiente enlace: VIDEO




miércoles, 5 de agosto de 2026

Caja matemática digital: recursos y propuestas

 

Esta propuesta digital flexible retoma los materiales y propuestas que integran la Caja de Matemática para poner en juego simultáneamente los aspectos matemáticos del trabajo escolar y las capacidades de pensamiento computacional y programación.
Para acceder hacer click acá.

jueves, 16 de julio de 2026

Juegoteca 7.° 2026

Estimada comunidad:

Les contamos que los/as alumnos/as de 7.° grado llevaron adelante el proyecto "Donde el juego nos encuentra" de la Juegoteca Escolar.

Durante esta actividad, los/as chicos/as armaron artesanalmente cada parte de la propuesta, escribieron las instrucciones para enseñar a jugar a otros/as compañeros/as y crearon un libro de memorias para registrar esta experiencia tan especial.

¡Los/as invitamos a recorrer la galería y conocer las producciones de nuestros/as egresados/as!

jueves, 9 de julio de 2026

9 de julio- Palabras alusivas 5to grado

Famili@s:

Queremos contarles que los/as alumnos/as de 5° grado realizaron un hermoso acto en conmemoración del Día de la Independencia. Para compartir este momento tan especial con toda la comunidad, les dejamos las palabras alusivas que prepararon y dijeron los/as chicos/as durante la celebración. ¡Felicitaciones por el gran trabajo!

Parte 1


Parte 2




miércoles, 8 de julio de 2026

Juegos para ejercitar la Memoria

 Los "memory toys" (o juegos de memoria) están diseñados para estimular la concentración, la retención visual y el razonamiento lógico.

 Para acceder a los juegos hacè click acà

miércoles, 24 de junio de 2026

Promesa de Lealtad a la Bandera - 4° grado

Famili@s:

Queremos compartir con ustedes una gran alegría: los/as chicos/as de 4° grado hicieron su Promesa de Lealtad a la Bandera. Como parte de esta celebración, los/as alumnos/as armaron un mural y un video donde muestran el proceso de trabajo y el significado de este día. Los/as invitamos a ver producciones que realizaron con tanto compromiso.



3º Grado - ENCICLOPEDIA DE ÀRBOLES

Para ingresar a la enciclopedia de àrboles hacè CLICK ACÀ



Para acceder al sitio de ARBOPEDIA: Un portal para descubir y conocer el arbolado de la Ciudad, hacè CLICK ACÀ


martes, 23 de junio de 2026

Belgrano-Bit: un videojuego sobre Manuel Belgrano

Videojuego llamado «Belgrano-Bit» con el objetivo de poner en escena tres sucesos de la vida de Manuel Belgrano: el Iluminismo, la creacion de la bandera y el éxodo jujeño. Te invitamos a jugar y a vivir una experiencia divertida.